MANTIS, deck MMA
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MANTIS, deck MMA
Le stronghold c'est aramasu's vigilance bien sûr.
3 tatsuhiko
3 Sanjo
3 Manzo
2 Ogata
2 Ai
1 Gidayu
1 Mochisa
1 Eihiko xp
3 Quiet death
1 Utemaro
1 Nobumoto
1 kalani
3 kobune port
3 tsi mokutsu
3 rich coffers
1 belly of fudo
3 traveling peddler
1 shrine to yoritomo
1 Emma o's guidance
1 the new order
1 alter history
1 yoritomo's guidance
3 province assaulted
3 clan conflict
3 paid off
3 defensive nature
3 claw and shell
3 enticement
1 fubatsu no dachi
1 celestial kama of the mantis clan
1 yagimaki's fist
3 superior mobility
3 the law's strength
3 a stain cleansed
3 stolen property
2 cowed by wisdom
3 fearless defense
1 ring of water
1 ring of the void
Le principe est simple, c'est de locker des gars en open / limited et de tuer le reste en bataille, grace aux 12 kills de bataille.
Y'a pas mal de meta, j'espère que les 3 traveling peddler permettront de piocher assez, sans me pourrir trop de départ, sinon je reviendrais à des proportions plus raisonnables (2 plus une counting house). Au niveau du fate, je mettrais bien un peu plus d'attachements, mais ca demande plus de tests pour voir à quel point les gens vont continuer ou se remettre à jouer rout, certain death et stolen property.
3 tatsuhiko
3 Sanjo
3 Manzo
2 Ogata
2 Ai
1 Gidayu
1 Mochisa
1 Eihiko xp
3 Quiet death
1 Utemaro
1 Nobumoto
1 kalani
3 kobune port
3 tsi mokutsu
3 rich coffers
1 belly of fudo
3 traveling peddler
1 shrine to yoritomo
1 Emma o's guidance
1 the new order
1 alter history
1 yoritomo's guidance
3 province assaulted
3 clan conflict
3 paid off
3 defensive nature
3 claw and shell
3 enticement
1 fubatsu no dachi
1 celestial kama of the mantis clan
1 yagimaki's fist
3 superior mobility
3 the law's strength
3 a stain cleansed
3 stolen property
2 cowed by wisdom
3 fearless defense
1 ring of water
1 ring of the void
Le principe est simple, c'est de locker des gars en open / limited et de tuer le reste en bataille, grace aux 12 kills de bataille.
Y'a pas mal de meta, j'espère que les 3 traveling peddler permettront de piocher assez, sans me pourrir trop de départ, sinon je reviendrais à des proportions plus raisonnables (2 plus une counting house). Au niveau du fate, je mettrais bien un peu plus d'attachements, mais ca demande plus de tests pour voir à quel point les gens vont continuer ou se remettre à jouer rout, certain death et stolen property.
Dernière édition par dimdoom le Lun 10 Jan 2011 - 13:45, édité 1 fois
dimdoom- Richard Gotainer de L5R
- Messages : 849
Date d'inscription : 17/10/2008
Re: MANTIS, deck MMA
Je mettrais Certain death plutot que Stolen property, ça casse des Rising sun blade gratuitement.
3 Peddler, c'est le bien, tu as raison.
Et tu fais bien de résister au hype sur Southern blockade, aussi !
3 Peddler, c'est le bien, tu as raison.
Et tu fais bien de résister au hype sur Southern blockade, aussi !
julien- Crocodile
- Messages : 1865
Date d'inscription : 22/10/2008
Age : 42
Localisation : Kyuden Grenoble, what else ?
Re: MANTIS, deck MMA
meme pas, ca casse pas les blade gratuitement, il faut encore payer 1, c'est tout moisi...
A voir à l'usage, mais j'aime bien l'action supplémentaire de stolen, pour caser un fearless ou un stain cleansed.
A voir à l'usage, mais j'aime bien l'action supplémentaire de stolen, pour caser un fearless ou un stain cleansed.
dimdoom- Richard Gotainer de L5R
- Messages : 849
Date d'inscription : 17/10/2008
Re: MANTIS, deck MMA
Stolen me parait plus fort moi, on a toujours tendance à repayer ses gros attachement et pourrir un adversaire, ca n'a pas de prix (accessoirement on va déjà utiliser la production du strong pour plein de truc, genre peddler, des cartes gratuites c'est bien aussi).
Par contre Mochisa, il s'est perdu, non?
Par contre Mochisa, il s'est perdu, non?
Teutates- Mr Utaku
- Messages : 664
Date d'inscription : 12/11/2008
Age : 42
Localisation : Paris
Re: MANTIS, deck MMA
Il s'est perdu genre il ne devrait pas être là c'est ça?
C'est un magsitrat avec de bonnes stats et un kill sur les guignols. Comme j'ai l'impression que les goules vont être très relous lors de cette nouvelle extension, tout ce qui peut aider à les gérer est le bienvenu.
Et puis Mochisa il est pas fort, mais faut pas le dire, les gens en face ne le savent pas, et cherchent toujours à me le tuer le plus rapidement possible, et moi, ça me va bien...
C'est un magsitrat avec de bonnes stats et un kill sur les guignols. Comme j'ai l'impression que les goules vont être très relous lors de cette nouvelle extension, tout ce qui peut aider à les gérer est le bienvenu.
Et puis Mochisa il est pas fort, mais faut pas le dire, les gens en face ne le savent pas, et cherchent toujours à me le tuer le plus rapidement possible, et moi, ça me va bien...
dimdoom- Richard Gotainer de L5R
- Messages : 849
Date d'inscription : 17/10/2008
Re: MANTIS, deck MMA
Eihiko me semble juste mieux pour le coup.
Teutates- Mr Utaku
- Messages : 664
Date d'inscription : 12/11/2008
Age : 42
Localisation : Paris
Re: MANTIS, deck MMA
Alors Eihiko est bien sur dans le deck, sinon il n'y a que 39 cartes dans le dynasty...
dimdoom- Richard Gotainer de L5R
- Messages : 849
Date d'inscription : 17/10/2008
Re: MANTIS, deck MMA
y'a aussi overwhelming pressure qui sera en concurrence avec fearless defense si les jeux attachements sont très présents.
dimdoom- Richard Gotainer de L5R
- Messages : 849
Date d'inscription : 17/10/2008
Re: MANTIS, deck MMA
edition rapide avant test
-1 tsi mokutsu (je le joue déjà, et je ne me sers quasiment pas de la capacité)
+2 wooden barricades (ca marche bien avec Modification qui va rentrer dans le deck, et ca rentabilise aussi enticement si je n'ai pas la guidance en jeu)
-3 clan conflict (on verra plus tard si ce genre de meta a sa place dans le deck)
+3 modification (ca pioche, ca rend fearless defense gras, et c'est débile avec wooden barricades)
Je sais que les armes coûtent un bras sans war encampment, je verrai à l'usage si je peux me permettre d'en rentrer 2 (en virant définitivement les tsi mokutsu par exemple). pour le moment je ne pense pas.
-1 tsi mokutsu (je le joue déjà, et je ne me sers quasiment pas de la capacité)
+2 wooden barricades (ca marche bien avec Modification qui va rentrer dans le deck, et ca rentabilise aussi enticement si je n'ai pas la guidance en jeu)
-3 clan conflict (on verra plus tard si ce genre de meta a sa place dans le deck)
+3 modification (ca pioche, ca rend fearless defense gras, et c'est débile avec wooden barricades)
Je sais que les armes coûtent un bras sans war encampment, je verrai à l'usage si je peux me permettre d'en rentrer 2 (en virant définitivement les tsi mokutsu par exemple). pour le moment je ne pense pas.
dimdoom- Richard Gotainer de L5R
- Messages : 849
Date d'inscription : 17/10/2008
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