[EE] Deck PoV Weakness of man

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[EE] Deck PoV Weakness of man

Message par julien le Mer 28 Déc 2011 - 2:16

Un de mes decks militaire favoris de la EE, le deck Weakness of man !! Smile

Pillars of virtue

Border keep
Bamboo harvester

Jurojin's blessing
Togashi's guidance

Glory of the Shogun
Wisdom gained

3 Gold mine
3 Temple of harmony
3 Rugashi bazaar
3 Colonial harbor
Traveling peddler
Temple of Gisei Toshi

3 Togashi Sakata
3 Asako Karachu
3 Togashi Korimi
3 Togashi Meyiu
Togashi Osawa exp
3 Togashi Torazu
3 Togashi Tsukagi
Mirumoto Shikei
2 Yamazaki

3 Martial instruction
2 Weakness of man
3 The world disappear
3 The Sincerity of the Dragon
Striking through the Void
2 Volcano tattoo
2 Nerve strike
Creating order
A game of dice
2 No hiding place
3 Falling leaf strike
2 Sniping
3 Engulfing flames
Steadfast defense
2 Snake tattoo

2 Scourge of the sea
The Vengeful
Elite sentry

3 Tsuruchi Daikyu

Ring of air
Ring of water

Manipulation de deck à gogo, pioche, kills, au fief si il faut, des Doomed intentions, de la défausse, de la récursion, et de l'open bow tech en masse: c'est débile, c'est bon.

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Re: [EE] Deck PoV Weakness of man

Message par coyotte le Mer 4 Jan 2012 - 19:48

Bonjour,

Bien que n'étant pas de Grenoble, je lis ce forum depuis pas mal de temps pour la qualité des commentaires de decks, et je me permets aujourd'hui une petite question :

Pourquoi ne pas pousser ce deck vers un switch illu ?

Il semble que beaucoup d'éléments soient réunis, et je trouverai intéressant de "voler" des parties en s'illuminant.

Je pense également à l'aspect psychologique de poser deux anneaux et de voir l'adversaire modifier son schéma d'attaque.

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Re: [EE] Deck PoV Weakness of man

Message par Bayushi Loïc le Mer 4 Jan 2012 - 20:33

Je tente une réponse : a) parce que les Anneaux ne sont pas de bons kills et que Julien est comme le rulebook, un psychopathe assoiffé de sang ; b) parce que le deck ne s'auto-pioche pas intégralement, il cherche juste à mettre la main sur 1+ copie de Weakness of Man pour la jouer, la rejouer, la re-rejouer et recommencer.

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Re: [EE] Deck PoV Weakness of man

Message par julien le Mer 4 Jan 2012 - 22:02

Pillars of virtue, pour être rentabilisé, demande des actions, beaucoups; si elles sont imprimées, histoire de pas vider trop vite sa main, c'est mieux. De plus vu le line up actuel des monks, il arrive que le deck puisse manquer de force. Les équipements répondent à ces deux exigences.

Si je voulais rentrer plus d'anneaux, et vraiment les rentabiliser, il faudrait probablement faire de la place dans le fate, ce qui serait chaud avec les équipements, qui bouffent de la place. Parce que bon, Ring of Earth est modérément utile dans un deck blindé d'équipements, Ring of Void aura du mal à se poser (mais je suppose qu'en serrant bien, je devrais lui trouver de la place, surtout que bon, avec Togashi's guidance, c'est bien bon), et ring of fire est pas top vu le chi des moines (et puis sacrifier ses mecs équipés, berk).
C'est, je pense, pas trop possible dans ce deck, mais bien évidemment il est tout à fait possible de monter un deck Monk switch illu qui tiennent bien la route.

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Re: [EE] Deck PoV Weakness of man

Message par coyotte le Jeu 5 Jan 2012 - 12:30

Pour expliquer un peu plus mes propos, je voyais que :

Air se pose automatiquement
Water idem
Fire, idem
Void, il suffirait de trois cartes pour comboter débilement et le poser (je parle ici d'introspection)

reste l'earth, qui avec falling leaf strike et nerve strike est tout à fait posable.

Il faudrait donc trouver de la place pour seeker's temple, 3 anneaux et 3 introspection.

Je ne suis pas du tout en train de dire que ça le rendrait meilleur. Je me demande juste si ça s’apparenterait à une Fausse Bonne Idée ou à une condition de victoire alternative.

Par contre, je conviens qu'il ne pioche peut être pas encore assez pour être au même niveau que certains autres jeux illus.

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Re: [EE] Deck PoV Weakness of man

Message par julien le Jeu 5 Jan 2012 - 19:52

Voilà, c'est plus ça le problème. IL faudrait que je tente de rajouter de la pioche et que je fasse de la place pour 5/6 nouvelles cartes pour pouvoir les poser de manière crédible, ce qui force à changer le jeu assez radicalement (il faudrait que je touche soit aux équipements, soit au pack Kiho - Martial instruction, World disappear, Weakness of man, etc,- soit aux battle).
Globalement ça se fait, mais dans un jeu sans attachements (et probablement sans NHP et Sniping du coup, donc pas le même jeu).

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