[Unicorn] Master & Commander

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[Unicorn] Master & Commander

Message par Moto Yoee le Mar 24 Fév 2009 - 22:33

Pour commencer, je suis un vil adepte des crossovers entre clans. Donc, après lecture du topic d'Euzhebus et découverte qu'Eriko est boxable en Unicorn et que sa version exp est loin d'être dégueu, je me suis décidé à bâtir un deck mélangeant pirates et cowboys (naval et cavalerie, ndlr). Mais juste mettre Eriko n'aurait pas été très intelligent, vu qu'on a largement mieux en boxable dans le clan (entendre par là que le cheval est supérieur au bâteau, à L5R tout du moins). Donc, je me suis mis à regarder ce qu'il y avait comme bons persos chez nos amis tous de vert vêtus. Et j'en suis venu à la conclusion suivante (après visionnagisation d'une toile avec MONSIEUR Russel Crowe): si tu veux être le maître des Sept Mers, il faut que tu embauches des commanders! Qu'à cela ne tienne, je m'en allais donc faire une recette simple et efficace avec ces quelques ingrédients.

La voici:

The Temple of Death

DYNASTY [40]:

Personalities [21]:
1x Hida Fujiki (1)
3x Iuchi Konyo
1x Moto Chagatai exp4
1x Moto Chen exp2
1x Moto Xiao
3x Shinjo Ki-Chang
1x Shinjo Shono exp4
1x Shinjo Turong exp
1x Tsuruchi Nobumoto exp
2x Utaku Tayoi
3x Yoritomo Eriko
1x Yoritomo Eriko exp
1x Yoritomo Tadame exp (1)
1x Yoritomo Utemaro exp

Holdings [16]:
2x Clan Estate
2x Fortified Camp
1x Private Trader
1x Seat of Power
3x Secluded Waystation
1x Shrine to Fukurokujin
3x Stables
1x Temples of Gisei Toshi
1x The Khan
1x Western Outpost

Events [3]:
1x A New Wall
1x Glory of the Shogun
1x I Am Ready

FATE [40]:

Items [1]:
1x Heavenly Kobune of Suitengu

Followers [10]:
3x Cavalry Officer
2x Fortified Cavalry
3x Imperial Elite Guard
2x Snow Riders

Actions [29]:
3x Cut Them Off
3x Few Against Many
3x Hold!
3x Only the Well-Trained Listen
2x Ordered Retreat
3x Powerful Blow
2x Shuten Doji's Fury
3x Standing Fast
2x Stay your Blade
3x Surprising Resistance
2x Three-Stone River
3x Unwavering Assault

(1) Il est fort possible que je remplace un de ces deux gugusses (voire les deux) par Yoritomo Omura, qui a le bon goût d'être à la fois Commander et Naval, et/ou Ikoma Yasuko, surnommée La Khan (la femelle du Khanard pour ceux qui ne suivent pas Razz).

Là, vous allez me demander où sont planqués les Sake House Brawl, la Shrine to Bishamon et tous les autres trucs qu'on retrouve d'habitude dans un ToD. Et je vous répondrais... j'avais pas la place! Razz

Le ToD me servira donc à avoir toujours une Battle à faire, de méta anti-BSC (qui est méchant car il traverse mes jolis follows), et à aller chercher la faveur gratuitement, essentiellement pour avoir la carte qu'il faut au moment où il faut.

Sinon, j'ai testé une version de ce deck sans la composante Mantis (sauf Utemaro, qui est très bon dès qu'on a des follows et/ou que l'adversaire en a), et c'était quand même un poil lent, malgré le coût moyen des persos qui est assez bas. D'ailleurs, Fury peut poser problème (malgré les Few pour sauver les petits persos clefs), ainsi que Winter Storm, quoique pour cette dernière je suis un peu moins inquiet de le retrouver dans les decks en face, vu qu'il y a quand même pas mal de bons boxables à l'heure actuelle.

Voilà, vous en pensez quoi?

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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par dimdoom le Mer 25 Fév 2009 - 10:32

le commander qu'il te faut en unicorn, c'est Sunagawa, les autres c'est du flan...

En plus il permet de faireun truc broken, jouer toutes les actions de commander en*1 à aller chercher au sup strat, j'en pleurerai presque...
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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Teutates le Mer 25 Fév 2009 - 11:58

Je trouve dommage de mettre un shug et de ne pas plus en profiter. Je rentrerai bien Rikako (combo avec la forteresse, une capa qui débow même si elle ne vient pas) et 2 earth become sky pour la peine.
Fujiki, je trouve qu'il fait la cavalerie en moins bien, pour son coût en licorne je ne suis vraiment pas convaincu. Certes il est commander, mais sunagawa le remplace largement.
Si tu arrives à (ou veux bien) mettre Sunagawa, je rentrerai bien les sup strat et autre unshak en diminuant les actions Commander (autre que les réactions).
JE rentrerai bien une région/une thune qui crée des follows, hisotiire de passer les powerful plus facilement (et être sûr de pouvoir les passer aussi)
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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par euzhebus le Mer 25 Fév 2009 - 12:02

[Rrrra g perdo mon premier post, ça sera plus concis!!]

Au niveau des persos navals, nobumoto est famelique et tadame très chère (je l'ai sortie à cause de ça) Utemaru est très bon mais n'avait pas 4 de force donc pas chez moi!! Sunagawa doit pouvoir faire ses preuves...
Après j'ai commancé à tester le shug/commander/tactoch, le truc c'est que j'ai des focus trop nazes liés aux suivants et leurs actions ... donc pour tactitionner c'est la lutte le nouveau shug/tactoch fais pas grand choses de sa vie... par contre notre shug commander est toujours aussi bon!!

Pour ce qui est du fate ça parait solide, peut être plus de x2 pour plus de possibilités... à affiner avec l'expérience!!
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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Bayushi Loïc le Mer 25 Fév 2009 - 12:40

Si Yoritomo Omura est Commander et Naval comme tu l'affirmes, alors je deviendrai roi d'Anglettre en épousant le prince William. Wink

Qui joue Eriko XP joue Han-ku, c'est un principe de base.

Que vient faire Utaku Tayoi dans cette galère ?

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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Teutates le Mer 25 Fév 2009 - 12:49

Ben Utaku Tayoi elle fait Han-ku pour Eriko en mieux car à bords violets ^^
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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Bayushi Loïc le Mer 25 Fév 2009 - 13:11

Le violet c'est laid ; Han-ku est Marin et deux fois meilleur : deux fois plus fort, deux fois plus beau, deux fois plus cher.

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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par dimdoom le Mer 25 Fév 2009 - 13:29

et deux fois plus bourré...
et ne nie pas que ce n'est pas pour te déplaire.

Et tant qu'on est dans les mecs qui bougent, le mec qui fait le mieux eriko dans ce deck c'est moto ki chang...

En tout cas mon casting verdâtre dans un deck licorne se résumerait à 3 sunagawa, 1 eriko xp, 1 tadame xp et han-ku foil en francais pour faire auto win face au grenoblois par fou rire.
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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Teutates le Mer 25 Fév 2009 - 13:39

Manque juste Utemaro et je suis d'accord avec la base de perso (encore que rajouter un kolat ne serait pas pour me déplaire)
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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Moto Yoee le Mer 25 Fév 2009 - 14:03

dimdoom a écrit:le commander qu'il te faut en unicorn, c'est Sunagawa, les autres c'est du flan...

En plus il permet de faireun truc broken, jouer toutes les actions de commander en*1 à aller chercher au sup strat, j'en pleurerai presque...
Hmm... pas faux. J'avais zappé qu'en plus d'être samurai, tacticien et naval, le bonhomme était en plus commander (et en plus il a 2 de PH le bougre, ce qui lui permet de s'attacher les meilleurs followers de l'environnement). C'est clair qu'à ce moment-là, il va rentrer dans le deck.

Teutates a écrit:Je trouve dommage de mettre un shug et de ne pas plus en profiter. Je rentrerai bien Rikako (combo avec la forteresse, une capa qui débow même si elle ne vient pas) et 2 earth become sky pour la peine.
Fujiki, je trouve qu'il fait la cavalerie en moins bien, pour son coût en licorne je ne suis vraiment pas convaincu. Certes il est commander, mais sunagawa le remplace largement.
Si tu arrives à (ou veux bien) mettre Sunagawa, je rentrerai bien les sup strat et autre unshak en diminuant les actions Commander (autre que les réactions).
JE rentrerai bien une région/une thune qui crée des follows, hisotiire de passer les powerful plus facilement (et être sûr de pouvoir les passer aussi)
Mais Rikako elle est toute naze! Razz
Quitte à rentrer du Shug, je caserai plutôt Akasha (qui est tactoche) ou Yong-Tai (qui servira en gros de 4e Cut Them Off).
Fujiki, je n'ai en fait jamais eu l'occasion de le sortir lors de mes parties test (il n'est même jamais apparu dans mes provinces), donc je ne sais pas exactement ce qu'il vaut. Mais avec une force de brute et une capa de brute, j'aimerais bien me faire mon avis sur le bonhomme avant d'éventuellement le virer.
Quant à rentrer une région/tune qui colle des follows, la seule qui me vient à l'esprit, c'est Utaku Meadows (parce que ses follows sont Cavalry), mais je ne suis pas plus convaincu que ça...

euzhebus a écrit:Au niveau des persos navals, nobumoto est famelique et tadame très chère (je l'ai sortie à cause de ça) Utemaru est très bon mais n'avait pas 4 de force donc pas chez moi!! Sunagawa doit pouvoir faire ses preuves...
Ouais, Nobumoto est effectivement à dégager. Je l'avais mis juste pour pouvoir jouer au fourbe avec son trait Daimyo et le Seat of Power. Razz
Utemaro par contre, il va rester dans le roster mon bon monsieur. Non seulement il te permet de recycler tes followers morts à moindre prix, mais en plus il va piquer les followers de chez Smith d'en face, me permettant de passer les Powerful Blow, Only the Well-Trained Listen et autres joyeusetés plus facilement.

Bayushi Loïc a écrit:Si Yoritomo Omura est Commander et Naval comme tu l'affirmes, alors je deviendrai roi d'Anglettre en épousant le prince William. Wink

Qui joue Eriko XP joue Han-ku, c'est un principe de base.

Que vient faire Utaku Tayoi dans cette galère ?
Omura pas naval? On m'aurait mentiiiiii?! Rhaaaa ben une raison de plus de ne pas l'inclure dans le deck!
Quant à Han-Ku, comme le dit Teutates, Tayoi fait la même chose en non-Unique et pour moins cher. Donc pas besoin d'un marin d'eau douce qui "tacks against the prevailing wind"! (même si c'est ce genre de petites phrases sur les cartes qui me font le plus marrer quand je joue)

dimdoom a écrit:En tout cas mon casting verdâtre dans un deck licorne se résumerait à 3 sunagawa, 1 eriko xp, 1 tadame xp et han-ku foil en francais pour faire auto win face au grenoblois par fou rire.
J'y pense, j'y pense, d'autant que je trouvais que j'avais déjà trop de boxables, ce nouveau roster va me permettre d'en virer un peu.

Teutates a écrit:Manque juste Utemaro et je suis d'accord avec la base de perso (encore que rajouter un kolat ne serait pas pour me déplaire)
Etsui exp est sympa, mais dans ce deck il n'a pas sa place à mon avis. Quant à sa version exp2... n'en parlons même pas!

MàJ de la decklist suite à vos commentaires:

The Temple of Death

DYNASTY [40]:

Personalities [21]:
1x Akasha exp2
3x Iuchi Konyo
1x Moto Chagatai exp4
1x Moto Chen exp2
1x Moto Xiao
3x Shinjo Ki-Chang
1x Shinjo Shono exp4
1x Shinjo Turong exp
1x Utagawa exp
2x Utaku Tayoi
1x Yoritomo Eriko exp
3x Yoritomo Sunagawa
1x Yoritomo Tadame exp
1x Yoritomo Utemaro exp

Holdings [16]:
2x Clan Estate
2x Fortified Camp
1x Private Trader
1x Seat of Power
3x Secluded Waystation
1x Shrine to Fukurokujin
3x Stables
1x Temples of Gisei Toshi
1x The Khan
1x Western Outpost

Events [3]:
1x A New Wall
1x Glory of the Shogun
1x I Am Ready

FATE [40]:

Items [1]:
1x Heavenly Kobune of Suitengu

Followers [10]:
3x Cavalry Officer
2x Fortified Cavalry
3x Imperial Elite Guard
2x Snow Riders

Actions [29]:
3x Cut Them Off
3x Few Against Many
3x Hold!
1x Only the Well-Trained Listen
1x Ordered Retreat
3x Powerful Blow
1x Shuten Doji's Fury
2x Standing Fast
2x Stay your Blade
3x Superior Strategist
3x Surprising Resistance
1x Three-Stone River
2x Unshakable
3x Unwavering Assault
1x Versatile Army


Pas de Han-Ku (laid), mais Utagawa exp, qui a le bon goût d'être à 5F, non-boxable, tacticienne, et de posséder une capa de kill.

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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Bayushi Loïc le Mer 25 Fév 2009 - 14:26

Dernière suggestion d'une rare candeur : Kincho the Sixth (x1) ?

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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Moto Yoee le Mer 25 Fév 2009 - 15:12

Mouais... Kincho, il a juste l'intêret d'avoir le keyword le plus alambiqué de toute la SE. A part ça, il ne fait pas grand chose de sa vie.

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