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[Crabe] Barrakats for heroic dummies

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Message par Bayushi Loïc Mar 17 Mar 2009 - 12:08

Dans ma quête insatiable d'archiver des decklists basiques d'un peu tous les clans, je sollicite les connaissances du lecteur Crabe aguerri pour m'indiquer ce que j'ai omis de primaire dans le deck Razor of the Dawn Castle 40/40 ci-dessous d'une banalité encore plus affligeante que mes récentes expériences désastreuses en Kyuden Ashinagabashi.

Notez qu'il ne s'agit pas d'un bon deck Salman mais d'une version ultra-simpliste, genre playskool pour jeune débutant en Crabe, avec une contrainte sur les Personnalités pour le rendre moins stable : uniquement des héros de préférence à 8+GC (à deux exceptions évidentes près), d'où le playset de KTG.

Il est donc inutile de suggérer de remplacer Sozen XP par Aki et Todori par Miliko. Inutile également de proposer Hida Itsuma pourtant logique vu la Forteresse et le thème héroïque car l'Outremonde c'est le Mal ! Enfin toute ressemblance avec un deck récent de Valérian serait purement fortuite.

En conclusion, j'ai retiré les dernières actions de batailles "offensives" du deck, non parce que j'estime qu'elle n'y ont pas leur place, mais pour que vous m'éclairiez sur lesquelles peuvent (doivent ?) revenir et surtout à la place de quoi. Par exemple avec tant de mouvements - en opposition ou non - Surprising Resistance est loin d'être absurde (ça bouge et ça bow). De même je crois que Salman jouait au minimum Draw Your Blade... Qu'en pensez-vous ?


Régions (2)
1 Shinsei's Last Hope
1 Valley of Heroes

Evénements (2)
1 A New Wall
1 Glory of the Shogun

Ressources (16)
3 Castle Barracks
1 Castle Gate
3 Kata Training Ground
1 Private Trader
1 Seat of Power
3 Seiden Sanzo
3 Iron Mine
1 Temples of Gisei Toshi

Personnalités (20)
1 Hida Daizu XP
1 Hida Kaoru XP
1 Hida Kuon XP5
1 Hida Otoya
1 Hida Rikyu XP
1 Hida Sozen XP
1 Hida Sozen XP2
1 Hiruma Todori XP2
1 Yasuki Jinn-Kuen XP
1 Utagawa XP
1 Yoritomo Utemaro XP
3 Hida Haruko
3 Hida Tajima
3 Hida Tatsuma (ou Hiyao)


Suivants (11)
1 Brothers in Arms XP
1 Hired Legion
3 Imperial Elite Guard
1 Seppun Miharu
2 Veteran Advisor
3 Taoist Archer

Actions (29)
2 Desperate Wager
3 Doomed Intentions
3 Knowledge
3 Ordered Retreat
3 Rapid Deployment
3 Setting Sun Strike
3 Stay Your Blade
3 Three-Stone River
3 Unpredictable Strategy
3 Unwavering Assault
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Message par Yasuki Vearn Mar 17 Mar 2009 - 14:42

Manque un twilight et le Khan, et le tour est joué !
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Message par Teutates Mar 17 Mar 2009 - 22:53

The karmic cycle n'aurait pas sa place dans ce genre de deck? Par simple curiosité...
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Message par Yasuki Vearn Mar 17 Mar 2009 - 23:07

Si, clairement. Cela dit la place est chère, et les event qui ont un effet positif sur l'adversaire c'est pas bien Evil or Very Mad
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Message par Teutates Mar 17 Mar 2009 - 23:24

mouais, avantager l'adversaire, je ne suis pas sûr. J'explique: l'event se résout à ton tour, l'adversaire à plus ou moins prévu ce qu'il pouvait faire lors de sa phase avec sa main, pas évident qu'il souhaite en changer...
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Message par Bayushi Loïc Mer 18 Mar 2009 - 10:14

Je ne dis pas que c'est une mauvaise idée, quoique je sois toujours (trop) réticent à rentrer des événéments ou régions puisque ces cartes perturbent le flux de Dynastie, surtout si l'avantage gagné est aussi aléatoire, cependant je ne pense pas que The Karmic Cycle rentre dans une version basique de ce type de deck. Déjà que j'ai mis Shinsei's Last Hope... Wink
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