[Unicorn] Master & Commander

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[Unicorn] Master & Commander

Message par Moto Yoee le Jeu 2 Juil 2009 - 16:00

... starring Russell "Chen" Crowe.

Hum, bref, voici le premier deck CE-legal que j'essaye de monter pour le moment. J'ai pas encore les cartes, alors je peux pas tester, mais j'essaye de faire une liste sur le papier pour voir ce dont j'aurais besoin. J'ai directement inclus IG2, vu qu'après tout ça sort dans à peine un mois.

The Fields of the Wind

1x Border Keep
1x Bamboo Harvester

DYNASTY [40]:

Personalities [24]:
1x Asako Fosu (DaK)**
1x Daigotsu Oki (IG2)**
1x Moto Chen exp3 (CE)*
1x Moto Choon-yei (CE)
1x Moto Rena (DaK)*
1x Moto Xiao (GotE)*
1x Shinjo Kodama (IG2)*
1x Utaku Kohana exp (CE)**
2x Moto Qu Yuan (CE)*
3x Moto Sihung (DaK)
3x Shinjo Hwarang (CE)*
3x Shinjo Ji-tae (DaK)*
3x Shinjo Ki-Chang (GotE)*
2x Unicorn Wardogs (CE)

Holdings [14]:
2x Border Village (CE)
1x Chugo Seido (DaK)
3x Clan Estate (CE)
2x Permanent Encampment (CE)
2x Secluded Outpost (CE)
3x Stables (CE)
1x Traveling Peddler (GotE)

Events [2]:
1x A New Year (CE)
1x Imperial Census (CE)

FATE [40]:

Rings [1]:
1x Ring of the Void (CE)

Items [1]:
1x Heavenly Lance of the Unicorn (CE)

Followers [12]:
2x Battle Maiden Troop (CE)
3x Cavalry Officer (GotE)
3x Snow Riders (CE)
1x Traveling Wardens (IG2)
3x Wandering Scout (CE)

Strategies [26]:
3x Cavalry Tactics (DaK)
1x Do Not Turn Your Back! (IG2)*
2x Final Duty (DaK)
3x Hold! (CE)*
3x Justly Earned Victory (CE)
3x Ruthless Advance (CE)
2x Sneak Attack (CE)
2x The Height of Courage (CE)
2x Unpredictable Strategy (GotE)
2x Unstoppable Force (CE)
3x Wrathful Defense (IG2)

Le but avoué est de sortir assez de force T2 pour enchaîner sur de la prise de province non-opposée rapide (genre 2 persos 4F/8GC, ou un des Uniques qui cassent seuls, Chen et Choon-yei).
Les Hors-clans sont là parce qu'ils sont bien (Fosu fait piocher/cycler dans un environnement où la pioche est rare, Oki locke un perso adverse au moment décisif). J'hésite à virer The Height of Courage et/ou Unstoppable Force pour rentrer des Vengeance Cannot Wait, mais je ne sais pas trop ce que vaut cette carte alors j'attends. ^^

Le schéma de tune, je ne sais pas trop. 14 tunes, ça me semble suffisant avec les nouvelles règles, surtout qu'il y a 6 "tunes de clan" dans le lot, et 2 grosses tunes qui en valent deux. Grosse hésitation sur Chugo Seido aussi, possiblement remplacé par Counting House ou une autre tune utilitaire, vu qu'en début d'arc on ne peut pas faire un deck 100% Uniques (sauf en Ronin Superstars Razz).

Voilà, des avis éclairés m'aideraient bien dans mes projets de conquête du monde L5Resque.

* -> Commander / Commander Strategy
** -> Boxable et assimilés

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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Bayushi Loïc le Jeu 2 Juil 2009 - 16:56

Moto Yoee a écrit:1x Asako Fosu (DaK)
1x Daigotsu Oki (IG2)
Juste un petit commentaire en passant : Yoee, tu es broken ! Very Happy

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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Moto Yoee le Jeu 2 Juil 2009 - 17:04

Pourquoi? Parce que je fais cohabiter un Pekkle avec un Inquisiteur? ^^

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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par YodaSensei le Jeu 2 Juil 2009 - 17:11

Asako Fosu, c'est le mec tellement mou que je ne le joue même pas en Phoenix Sad

Sur le reste du deck, pas grand chose à dire, sinon que je mettrais un 3ème War Dogs, qui est une des meilleures personnalités licornes CE, si j'en crois mon expérience. (après Hwarang, bien sûr)

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Bayushi Loïc a écrit:Je n'ai ni l'intelligence hors du commun ni le talent phénoménal de Yoda
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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Moto Yoee le Jeu 2 Juil 2009 - 17:14

Fosu me semble bon, vu que c'est une des rares sources de pioche du deck (mais où sont mes Knowledge et Stay bordel?!). Après, ça demande du test en effet. Les Wardogs sont bons, c'est certain, mais ils ne peuvent rien s'attacher, et si je devais virer Fosu, je pense que ce serait un 3ème Wardog qui rentrerait (de toutes façons Fosu ne s'attachera pas grand chose ^^).

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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par YodaSensei le Jeu 2 Juil 2009 - 17:21

Tu vas payer 7 or pour :
- 0F
- Une capa de cyclage qui va incliner ton perso chaque tour, le rendant incapable de faire quoi que ce soit d'autre.

autant acheter un boxable à l'honneur et faire tourner la faveur tous les tours, ca te coutera moins cher.

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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Bayushi Loïc le Jeu 2 Juil 2009 - 17:22

Moto Yoee a écrit:Pourquoi? Parce que je fais cohabiter un Pekkle avec un Inquisiteur? ^^
Non, parce que tu n'hésites pas à jouer de bonnes cartes (en tous cas àmha) piétonnes et de Force nulle dans un deck Licorne militaire, parce que tu en as les moyens. J'approuve sans réserve la démarche ! Même si les arguments du Sensei sont comme toujours bien plus sagaces et pertinents.

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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Teutates le Jeu 2 Juil 2009 - 17:27

Mon point de vue: tant qu'à jouer Fosu, autant jouer des cartes que tu peux récupérer, donc awp ou des trucs que tu peux t'attacher en bataille, sinon, le perso il ne fait rien de plus que cycler. Imperial artificier fera juste la même chose ou presque sans polluer un slott.

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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Moto Yoee le Jeu 2 Juil 2009 - 17:32

YodaSensei a écrit:Tu vas payer 7 or pour :
- 0F
- Une capa de cyclage qui va incliner ton perso chaque tour, le rendant incapable de faire quoi que ce soit d'autre.

autant acheter un boxable à l'honneur et faire tourner la faveur tous les tours, ca te coutera moins cher.
Oui, mais il m'ouvre l'accès aux keywords shugenja et magistrat! Haha!
Hum... bref, c'est vrai qu'il est un peu moisi sur le papier, mais je vais quand même le tester! Je suis un fou moi! Faut pas me chercher!
Et vu que tu es ma Nemesis™️, je me méfie de tes propos. Si ça se trouve c'est juste un énième plan machiavélique pour que je ne joue pas un bon perso dans mon deck... je suis soupçon.

Notre Loutre Préférée a écrit:Non, parce que tu n'hésites pas à jouer de bonnes cartes (en tous cas àmha) piétonnes et de Force nulle dans un deck Licorne militaire, parce que tu en as les moyens. J'approuve sans réserve la démarche ! Même si les arguments du Sensei sont comme toujours bien plus sagaces et pertinents.
La force nulle, je m'en bats un peu les steaks, vu qu'à côté j'ai 22 autres fous furieux pour aller démater de la province par paquet de douze. Et si Oki peut gérer le champion d'en face, j'estime qu'elle vaut largement l'investissement (en plus de servir de micro-meta contre le déshonneur).

Teutates a écrit:Mon point de vue: tant qu'à jouer Fosu, autant jouer des cartes que tu peux récupérer, donc awp ou des trucs que tu peux t'attacher en bataille, sinon, le perso il ne fait rien de plus que cycler. Imperial artificier fera juste la même chose ou presque sans polluer un slott.
Mouais... pas convaincu par AWP quand le seul perso qui pourra le récupérer est Mademoiselle K exp. Et Imperial Artificer, je pense avoir assez de tunes pour que ça tourne bien, mais je peux me tromper. Ou alors mettre un bête event de pioche style Imperial Ambassadorship ou Drifting Souls... à voir à l'usage.

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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Teutates le Jeu 2 Juil 2009 - 17:50

AH oui mais non, l'imperail artificier, c'est en lieu et place d'une autre thune.

Pis AWP, ce n'est bien qu'en Utaku (z'avez vu avec quel talent je démontre que tout deck licorne est mieux en Utaku, comme fut un temps avec le kholl wall)

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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Moto Yoee le Jeu 2 Juil 2009 - 17:58

J'aurais joué le deck en Utaku si Shinjo's Courage et A Soldier's Fate avaient été rééditées. Razz

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Re: [Unicorn] Master & Commander

Message par Teutates le Jeu 2 Juil 2009 - 18:35

Euh... shinjo's courage, tu es sûr? Parce que dans la catégorie carte mal écrite, elle avait un sacré potentielle.

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