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Got Monk??

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Daigotsu Ishan
Nicolas Bongiu
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Got Monk?? Empty Got Monk??

Message par Nicolas Bongiu Lun 31 Aoû 2009 - 12:44

Salut les ptis clous (spéciale kasdédi à Mr. Muthu)

Voici une ébauche de deck avec des moines et des kensai. Je ne sais que penser du schéma de thunes pour le moment.

Shadowed Dojo
Border Keep
Bamboo Harvester

Dynasty (41)

Michio Xp
Daigotsu Xp3
Bayushi Ishikura
Bayushi Kayama
3x Momiji
3x Nagataka
3x Tetsuo
3x Daigotsu Raisetsu
3x Bayushi Sakai
3x Kuronada

2x Diamond Mine
3x Border Village
2x Barley Farm
3x Shinomen Marsh
2x Akodo's Grave
2x War Encampment (ou Secluded Outpost)
1x Travelling Peddler

1x New Order
1x War of Dark Fire
1x Conspiracy
1x Inheriting an Heirloom

Fate (41)

3x Fubatsu Blade
3x Seppun Blade
1x Infamous Blade
1x Fubatsu No Dachi
1x Sinister Bisento of the Spider

1x Ring of Void
1x Ring of Water

3x Kami Unleashed
3x Yarijutsu
3x Insight
3x Hundred Hand Strike
3x Split the Reed
3x Outerwalls
2x Swift Sword Cut
2x Mastery of the Blade
2x Low Stance
2x Beloved of the Clan
2x Unpredictable Strategy
2x Fall Back


Dernière édition par Nicolas Bongiu le Mar 1 Sep 2009 - 16:32, édité 2 fois
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Got Monk?? Empty Re: Got Monk??

Message par Daigotsu Ishan Lun 31 Aoû 2009 - 13:19

3 Akodo's Grave?! tu as vraiment peur Unfamiliar Ground; Ne serait il pas judicieux de n'en rentrer que 2 et de mettre une Counting?

Vu que tu joues de la réduc de force avec ton strong et Hundred Hand Strike, 2 Darkness Unleashed ne trouveraient ils pas leur place?

Je trouve Bayushi Sakai un peu cher pour le même prix tu as Daku qui est un de nos meilleurs persos

Pour le reste c'est du solide pour du moine, y'a pas à dire mais est ce notre meilleur archétype? (ceci est un question sérieuse et pas un taunt)
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Message par Nicolas Bongiu Lun 31 Aoû 2009 - 14:06

Moi, je joue pour m'amuser, pas pour la compét donc non je ne pense pas que ce soit le meilleur archétype mais ça m'amuse Smile

Pour Akodo's Grave, c'est clairement plus de l'overkill qu'autre chose. 2+Counting House peut le faire.

Darkness Unleashed peut le faire mais à ce moment là, il faut virer Raisetsu pour rentrer Hongo. et ensuite il faut trouver quoi virer dans le deck Wink

Sakai me permet d'avoir 1 samurai de plus, ce qui est relativement très important pour Insight et Low Stance (d'autant plus si Raisetsu vire pour Hongo)
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Message par Daigotsu Ishan Lun 31 Aoû 2009 - 14:23

Si tu as besoin de Sam, Sanjo est peut être meilleur que Sakai (je préfère un renvoi à de la bowtech) ou alors Le kensai Dragon à 4ph de GotE dont le nom m'échappe à l'instant
Rasetu est génial, pas la peine de le virer pour rentre DU (tu as 10 monks) et tu peux les mettre à la place se Swift Sword Cut (que je n'aime pas trop).
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Message par Moto Yoee Lun 31 Aoû 2009 - 14:32

Suikotsu ne serait-il pas juste meilleur que Sakai dans ton deck?
Parce que quitte à jouer des Monks, autant jouer ceux qui ont des capas.
Momiji et Nagataka, je ne les trouve intéressants que couplés à Darkness Unleashed. Sinon, ce sont de vulgaires sacs de viande que des grononis pourraient tout aussi bien remplacer.
Et il y a des kihos assez sympas à jouer (Tiger Climbing Mountain, Falling Leaf Strike, Darknes Unleashed, etc.) en plus de ceux que tu joues déjà.
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Message par Teutates Lun 31 Aoû 2009 - 15:05

Pour le schéma thune, diamond+secluded+village, ce n'est pas un peu trop (vrai question, je cherche à équilibrer mes schémas thunes aussi)?
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Message par Nicolas Bongiu Lun 31 Aoû 2009 - 15:07

Sakai, c'est du bow inconditionnel, ce que Suikotsu n'est malheureusement pas.

Les kiho, c'est sympa, mais encore faut il que les moines suivent (notamment au niveau honor loss). Torao va aider en ce sens (+ de l'unbow) et justifiera probablement l'entrée de Darkness Unleashed dans le deck.

Momiji et Nagataka sont en effet des sacs de viandes mais ils sont aussi Monk et Kensai, et ça tombe bien, c'est le thème du deck. Les Oni pourraient les remplacer mais ils coutent un poil plus cher (mais ont des battle, tu me diras). Cela dit, quelque soit le deck, des sacs de viande, ça aide à casser des provinces :p Il faudra voir à l'usage lequel est le moins utilisé et peut être le remplacer par un Oni (genre Daku)
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Message par Nicolas Bongiu Lun 31 Aoû 2009 - 15:09

Justement Cédric, je me posais également cette question et espérai secrètement que quelqu'un me dise ce qu'il en pense, vu que je n'ai pas fait une partie Celestial hors démo pour le moment.
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Message par Daigotsu Ishan Lun 31 Aoû 2009 - 15:18

En grue je joue 4 holding à 6 et ça se passe bien mais je n'ai pas besoin de sortir autant de persos que dans un deck militaire.
Dans mon deck Spider je ne jouais que 2 Diamond Mine et 3 Village et ça se passais très bien, du coup je n'ai pas cherché plus loin Very Happy
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Message par Teutates Lun 31 Aoû 2009 - 15:51

En licorne je joue 2 thune à 6 (mais qui produisent 8 ^^) et je trouve déjà le schéma bien tendu, donc 8 thunes qui ne sortent qu'au strong ou entre elles, je m'interroge.
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Message par seb nukem Lun 31 Aoû 2009 - 22:11

2 diamond
3 village
1 counting
1 peddler
1 Shrine to shugo (DAK)
3 Marsh
2 war encampment
2 Akodo's grave si tu y tiens, mais moi, je mettrais plutot 2 barley farm.



et spééciale kassdédi aussi :
http://www.coucoucircus.org/emissions/generique.php?id=167

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Message par Moto Yoee Mar 1 Sep 2009 - 1:57

Tiens, c'est rigolo, moi "Salut les p'tits loups!" ça me fait plus penser à ça:
http://www.coucoucircus.org/emissions/generique.php?id=1

Bref, pour le schéma de tunes, je ne saurais trop te conseiller Barley Farm. D'une parce que ça paye Rout, qui est une carte excellente dans l'environnement actuel (plein d'attachements et peu de mouvement), de deux parce qu'en Spider, combiné à Border Village T1, ça permet de sortir 2 persos qui coûtent 7 T2, tout en ayant 2x2G disponibles pour autre chose.

Et d'ailleurs, ils sont où tes Border Village? Ô_o
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Message par Daigotsu Ishan Mar 1 Sep 2009 - 2:04

Le Top 5O c'était "salut les ptits Clous"
Back to Topic: Le Breton Bretonnant à raison pour ce qui est de Barley et Village
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Message par Nicolas Bongiu Mar 1 Sep 2009 - 16:36

@Seb:

merci pour l'idée. Cela dit, les Kensai ils sont bien si ils ont une arme dès leur entrée en jeu, d'où l'idée de base de secluded outpost. a voir si c'est trop lourd ou non.

@Yoee:

Split the Reed> Rout en Kensai amha. Tu casses un attachement et tu gagnes une action supplementaire. Le renvoi est assez anecdotique au final et tu joues Moines, donc tu es là pour bow et kill Wink

PS: le jeu en PotD a bien plus de moines et de kiho, ainsi que de moyens de passer outre Unfamiliar, donc ça m'inquiète moins.
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Message par Bayushi Loïc Mar 1 Sep 2009 - 21:14

Nicolas Bongiu a écrit:PS: le jeu en PotD a bien plus de moines et de kiho, ainsi que de moyens de passer outre Unfamiliar, donc ça m'inquiète moins.
Pourrais-tu développer s'il-te-plaît ? Je suis un gros gland paresseux qui adore profiter des éléments de réflexion des autres à titre gracieux. Embarassed
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