[Unicorn] Déshonneur / Switch

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[Unicorn] Déshonneur / Switch

Message par Moto Joe le Mer 12 Nov 2008 - 15:07

Salut,

Je démarre ce sujet en vitesse car j'ai oublié ma decklist chez moi comme un boulet en partant ce matin (une double équipe de Foot composée de Licornes Tacticiens et Magistrats, Horiuchi Rikako qui étaient accompagnés de 7 Scorpions, 4 Mantis et d'un Ronin). Les meilleurs cartes de fate : Brand of Cowardice, Sneack Attack, Arrival of the Obdisian Champion et Tetsubo...que du contrôle quoi, héhé !!!
Grosso Modo le plan c'est de faire du Déshoneur mais tout le monde sait qu'un Courtier Moto est 10/2 de base.
Oui c'est hyper chaud et bon à jouer!

La meilleure Forteresse disponible : Western Stepps, quand tu attaques avec une équipe de bras cassés (car pas Moto) Courtier, il faut toujours un samourai Licorne pour diriger l'expédition.
Za m'a permis de faire 3/1 samedi à Lyon grâce à la Fatigue du célébrissime Président Cahuzac (sinon un 2/2 aurait été acceptable), de gagner la Partie décisive du Point de Knowlegde face à Bibi en Dragon (donc 3/2 en vrai!).
A ce moment-là j'avais une version 1.0 du deck avec 46 cartes de Dynasty sans Unshakable. Je fais 3/2 à Bourgoin le landemain - pour ma première visite là-bas, c'était super chouette !! - avec un fate de 43 où il manque le terrain qui tappe toutes les cartes à plus de 4 de force!
3 Gros Problèmes :
- Je refuse de jouer Hired Killer, je perds les 3 parties du Weekend en partie à cause de ça.
- Le deck ne fait pas grand chose face à des non-samourai, enfin il faut aller prendre les provinces à la main et ça passer pour être relou des fois.
- Je gère assez mal le déshoneur adverse...mais c'est peut-être un manque de pratique conjugué à l'absence de tests préliminaires du decks avant le tournoi assaisoné à un adversaire de talent qui jouaient un deck qu'il connait par coeur!

Défaites :
2 Fois Karibu, la seconde je n'ai rien pu faire alors que j'avais fait des petits changements exprès! La première je fais 3 erreurs graves et stupides : discard des 2 Lesser Shrine en début de partie - je suis joueur dans l'âme aussi moi! - j'ai un Stay Your Blade depuis plusieurs tours juste pour ne pas prendre Unexpected Betrayal, déclare ma phase d'attaque après avoir vérifier une nième fois que je l'ai en main, mais je ne le joue pas.
1 Fois un deck Moine Honneur. Muketsu dès l'arrivée du premier Anneau, pas des Courtisan qui se pointe pour se moquer en public de son déshoneur.

Plus belle victoire pour moi avec ce deck : Face à Jean à Bourgoin.
J'ai 2 Champions d'Osidienne tappés à la maison, The Khan détappé. En face il y a du Duelist et du Magistrat Dragon et peut-être même les deux et Fusami Déshonorée. Je déclarer une Phase d'attaque avec Bayushi Saya et le token de la Forteresse. Deux Honorables Dragon s'avance avec le traditionnel : "You Shall not pass...".
On commence par une autre bataille, parce que Saya a bien compris l'avertissement. The Khan l'envoie ailleur, Fusami se réveille et Saya trouve qu'il serait stupide de faire couler du sang sur son Kimono trop classe. Fusami étant toute seule dans la place, elle se repoudre le nez. Doomed Intension du Moto Token 0/1 qui y croit à mort. Il se fait Faveurisé mais recommence à coup de Doomed Intension. Là Fusami entend la Fortune de l'autre côté du Shoji et fait The Fortunes Smile pour choper 2 points de force. C'est alors le drâme : elle trahi Jean par un formidable Unexpected Betrayal et crève en résolution, trop balèze le Moto Token!
Par manque de temps, cette partie s'est terminée en Militaire et non à l'honneur...tant pis!

Même sans decklist le post est long, méfiez-vous de la suite!

Bye...................Rémi.
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Re: [Unicorn] Déshonneur / Switch

Message par Bayushi Loïc le Mer 12 Nov 2008 - 15:21

Moto Joe a écrit:j'ai un Stay Your Blade depuis plusieurs tours juste pour ne pas prendre Unexpected Betrayal
Il dit qu'il ne voit pas le rapport. Neutral

Moto Joe a écrit:C'est alors le drâme : [Fusami] trahit Jean par un formidable Unexpected Betrayal et crève en résolution, trop balèze le Moto Token!
Par quelle grande magie Moto digne de Iuchi Huasha le Motoken survécut-il jusqu'à la résolution ?

Je suis impatient de lire la decklist ! Twisted Evil

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Re: [Unicorn] Déshonneur / Switch

Message par JBFR le Mer 12 Nov 2008 - 16:55

Doc' Oc' a écrit:
Moto Joe a écrit:j'ai un Stay Your Blade depuis plusieurs tours juste pour ne pas prendre Unexpected Betrayal
Il dit qu'il ne voit pas le rapport. Neutral

J'allais dire la même chose. Tu comptais le jouer entre le moment où Jimen te déshonore et celui où l'orignal tombe l'Unexpected ? Parce que sinon je ne vois pas.
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Re: [Unicorn] Déshonneur / Switch

Message par Moto Joe le Mer 12 Nov 2008 - 18:34

Salut,

Désolé je me rends compte que j'ai oublié de préciser certains détails...je n'ai pas triché : ça c'est fait héhé !

Bayushi Loïc a écrit:
Moto Joe a écrit:j'ai un Stay Your Blade depuis plusieurs tours juste pour ne pas prendre Unexpected Betrayal
Il dit qu'il ne voit pas le rapport. Neutral
Situation avant la bataille :
Moto Chagatai XP4 s'est fait ciblé par Saya. Karibu a 2 provinces.
J'ai un perso naval shouté aux hormones (je ne sais plus mais toujours est-il que personne ne devrait défendre).
Finalement j'attaque avec mes deux gars. Je suis certain que Karibu a au moins une carte de move dans sa main pour venir tenter d'Unexpected Betrayaliser mon Chagatai. Il claque sa carte de move et à ce moment-là il fallait que je joue le Stay your Blade...et j'ai merdé.

Bayushi Loïc a écrit:
Moto Joe a écrit:C'est alors le drâme : [Fusami] trahit Jean par un formidable Unexpected Betrayal et crève en résolution, trop balèze le Moto Token!
Par quelle grande magie Moto digne de Iuchi Huasha le Motoken survécut-il jusqu'à la résolution ?
La puissant magie vient de Doomed Intension.
Saya s'est assignée sur une province, donc le Moto Token est apparu cette province et disparaîtra avant la résolution de cette future bataille. Tout le reste de l'épopée se déroule dans une autre province dont la bataille a eu lieue avant.
The Western Steppes : Reaction: After your Personality assigns: Create a 0F/1C/2PH Unicorn Clan, Samurai Personality at his battlefield. Remove it from the game after the Combat Segment at that battlefield ends.

J'ai pu retrouvé la partie Dynasty : 40 Cartes
3 bayushi Saya
3 Shosuro Uyeda (Moins de 3 et jamais on ne fait de victoire au déshonneur, donc pas moyen d'en virer 1)
1 Bayushi Kaukatsu
1 Yoritom Eriko XP (Il faut des persos naval à 4 de Force, j'ai pris les Magistrats les moins chers que j'avais en magasin, il y a peut-être mieux)
3 Yoritom Eriko
3 Shinjo T'sao (La Star du deck)
2 Moto Hotei (découvert en tentant de jouer Death after Life, il est bon, et magistrat!)
1 Moto Chen XP2 (Il arrive déshonoré donc ne prend pas la Doomed Intension en passant Obsidian Champion)
1 Moto Chagatai XP4
1 Moto Chagatai XP5
1 Utaku Arisa (C'est à la fois une range à 4 et des points d'honneur récupérable mais c'est beaucoup trop cher au final : à dégager)
1 Horiuchi Rikako (10 Items sur 43 cartes, elle a remplacée Ikoma Yazuko alors qu'elle aurait dû l'accompagner!)
1 Utagawa XP (Pas convaincu au Final...pourtant il me plaisait bien au début : à dégager)
1 A New Wall
1 Seikitsu Mountain
1 Site of Power
1 Private Trader
1 Secluded Waystation (Pourquoi 1, facile vendredi samedi il y en a une qui est partie en faveur d'un Shrine to Fukurokujin)
1 Shrine to Fukurokujin
1 Shrine to Bishamon
2 Lesser Shrine (1 troisième serait nécessaire si le but affiché était de fracasser les DVD)
2 Magistrate Station (2 suffisent)
1 The Khan
3 Stables
2 Secluded Village
1 Western outpost

Le constat que j'ai fait est le suivant :
Face à un deck Honneur, aller en bataille en risquant l'opposition c'est l'occasion :
- se prendre un duel
- faire gagner de l'honneur à un Deck Phoenix
- se prendre une chaîne de Kiho du Dragon

Bayushi Saya c'est sympa mais quand le nombre de persos augmente, elle ne déshonore pas forcément quelqu'un...elle ralentit éventuellement l'adversaire. Face à la Cavalry, des joueurs défensifs préféreront même ne pas défendre du tout dans certains cas...donc Saya n'aura servi à rien du tout pendant mon tour : la loose.
Shinjo T'sao est là pour corriger ce problème mais ne fonctionne que pour les samurai...demie-loose, mais ça peut suffire si Kaukatsu arrive à temps!
Tu cibles un samurai avec Saya, tu déclares une Phase d'attaque. Ton adversaire est obligé d'assigner le perso ciblé par Saya. Etant donné que tu as utilisé le trait Tacticien de Shinjo T'sao il est bien pratique de le rendre Champion d'Obsidienne si tu veux quand même casser une province.
(Shinjo T'sao : Tactical Reaction: After you declare an attack: Target one of the Defender's Samurai Personalities. The Defender must assign him during Infantry Maneuvers this attack.)
En fait tu n'est pas obligé d'assigner de persos en attaque pour déshonorer ton adversaire. Rien n'interdit d'utiliser Magistrate Station pour remettre ça au tour d'après.

N'étant pas foutu de me souvenir de 5 cartes du Fate, je préfère attendre demain pour le fournir complètement plutôt que de le donner partiellement.

Bye.................Rémi.
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Re: [Unicorn] Déshonneur / Switch

Message par dimdoom le Mer 12 Nov 2008 - 19:49

T'as enlevé shinjo Tadame Xp?
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Re: [Unicorn] Déshonneur / Switch

Message par Moto Joe le Jeu 13 Nov 2008 - 12:52

Salut,

Effectivement Damien, j'ai tout modifié...même Rikyu XP est parti boire du Saké. Le plan consistant à dire je prends la faveur parce que j'ai 6 de force imprimée c'est très bon pour le Temple of Death. Finalement j'ai préféré jouer une Strong plus forte. Mais ce plan reviendra un jour, il faudra bien rentabiliser Ide Shinji.

Le fate : 43
1 Ring of Air
1 Koutetsu Chikara
1 Heavenly Kobune of Suitengu
1 Soul Jar
2 Moto Horse Bow
2 Brand of Cowardice
3 Iron Tetsubo
1 Unwanted Mediation
1 Ordered Retreat
1 Extended Maneuvers
1 Rapid Deployment
1 The Shuten Doji's Fury
1 Forest Cleansing
1 Ruthless Advance
2 Knowledge
2 Stay your Blade
2 Unshakable
2 Restauring Order
2 Misdirection
2 Flanking Action
2 Unexpected Betrayal
2 Sneack Attack
3 Superior Strategist
3 Arrival of the Obsidian Champion
3 Doomed Intension

Globalement le plan c'est d'avoir un Fate suffisamment militaire histoire de recevoir la fureur de votre adversaire.
Comment j'entrevoie la manière de jouer ce deck :
Il faut de la thune car les attachements sont forts et certains persos ont réellement besoin d'items pour devenir de vrais monstres.
=> La phase de Dynasty consiste donc à ne conserver aucune cartes face visible à par Chagatai XP4 (Pas toujours, s'il y a des persos de contrôle sur la table, il est pratiquement inutile), aller chercher Saya.
=> Le Western Outpost est là pour récupérer des persos perdus en début de partie (il faut ajouter 1 Family Library en plus).
=> Pour le cas Chagatai XP4 Tour 3 : Ring of Air + 3 Superior Strategist + Extended Maneveurs sont une recette déjà testée et déjà approuvée par le passé.
=> Eriko est la meilleure Cliente pour Testubo + Brand of Cowardice : invasion navale elle rentre à la maison détappée prète pour défendre.
=> Retribution c'est super bon, mes persos ont tout plein de force, mais je n'ai pas trouvé la place.
=> Je trouvais qu'Assignign Blame serait une carte morte si la partie devenait fortement militaire. D'autre part il ne faut pas trop de Focus 4 pour le Shrine to Fukurokujin.

Donc ce que j'ai retenu :
En militaire ça peut passer car il y a suffisament de force et d'action pour ne pas être ridicule. En bataille j'amène Saya parce qu'elle sert de Site of Power quand Chagatai l'accompagne.
Shrine to Bishamon c'est trop facile avec le Moto Token créé par la Strong et il est toujours sympa de rentabiliser Uyeda et Moto Hotei avant de déclarer une Phase d'attaque.
Shinjo T'sao est trop balèse, le fonctionnement est proche d'Hachigoro, si tu prévoies comme moi le Kit Sneack Attack + Invasion Navale, avec l'avantage express qu'il peut déclencher Saya sans pour autant être obligé d'assigner des gens en Attaque ; donc les risques sont minimes.
Kaukatsu qui passe Obsidian Champion, ça fait toujours plaisir.

That's all, enjoy !

Bye................Rémi.
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Re: [Unicorn] Déshonneur / Switch

Message par Moto Joe le Mar 6 Jan 2009 - 21:29

Salut,

La dernière Version 2.0 du deck : (afin de réduire le flood produit par mes messages, j'en édite un plutôt que d'en faire un nouveau !)

Western Steppes :
Dynasty : 40
In Time of War
A new Wall
Shrine to Bishamon
Shrine to Fukurokujin
Western Outpost
The Khan
Seat of Power
Private Trader
2 Bronze Memorial
2 Magistrate Station
2 Lesser Shrine
3 Stables
Moto Chagatai XP4
Moto Chagati XP5
Moto Chen XP2
Horiuchi Rikako
Shinjo Xushen XP
Bayushi Kaukatsu XP2
Ikoma Yazuko
2 Utaku Kohana
2 Moto Hotei
3 Shinjo T'sao
3 Yoritomo Eriko
3 Bayushi Saya
3 Shosuro Uyeda

Fate : 41 (+1 Unshakable mais je n'ai pas encore pu testé alors je ne le mets pas dans la liste "tiptop")
Ring of Air
Heavenly Kobune of Suitengu
Soul Jar
2 Brand of Cowardice
3 Iron Tetsubo
1 Unwanted Mediation
1 Rapid Deployment
1 Extended Maneuvers
1 Ordered Retreat
1 The Shuten Doji's Fury
2 Sneack Attack
2 Flanking Action
2 Misdirection
2 Stay Your Blade
2 Knowledge
2 Unexpected Betrayal
2 Restauring Order
2 Hired Killer
3 Superior Strategist
3 Doomed Intensions
3 Arrival of the Obsidian Champion
3 Assigning Blame

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