[méta] Pourquoi tant de cartes?
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[méta] Pourquoi tant de cartes?
Coucou
Cela fait deux semaines que je parcours les forums pour me mettre au niveau sur les decks qui sont joués et j'ai remarqués que ce sont les mêmes cartes qui reviennent souvent.
Est il possible actuellement de faire une liste pas forcément fini mais indicative des cartes qui sont surjouées?
Mon propos est double:
_ de faire une liste de cartes "nécessaires" au jeu, pou permettre a des newbies comme moi de savoir ce qui leur manque.
_de voir la proportion de rares et de promos dans le lot. Les rare je peux comprendre, mais que les promo soient prépondérantes me parait bizarre... En particulier, j'ai remarqué que pour le deck honneur grue, pas mal de cartes importantes sont des promos...
Peut etre que cela pourrait permettre la création du début d'une restriction permettant a des nouveaux de se lancer dans le jeu sans se sentir... mis de coté...
A+
clarifiome,?
Cela fait deux semaines que je parcours les forums pour me mettre au niveau sur les decks qui sont joués et j'ai remarqués que ce sont les mêmes cartes qui reviennent souvent.
Est il possible actuellement de faire une liste pas forcément fini mais indicative des cartes qui sont surjouées?
Mon propos est double:
_ de faire une liste de cartes "nécessaires" au jeu, pou permettre a des newbies comme moi de savoir ce qui leur manque.
_de voir la proportion de rares et de promos dans le lot. Les rare je peux comprendre, mais que les promo soient prépondérantes me parait bizarre... En particulier, j'ai remarqué que pour le deck honneur grue, pas mal de cartes importantes sont des promos...
Peut etre que cela pourrait permettre la création du début d'une restriction permettant a des nouveaux de se lancer dans le jeu sans se sentir... mis de coté...
A+
clarifiome,?
clarifiome- Motherfuckin' Scorekeeper
- Messages : 888
Date d'inscription : 10/04/2009
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
En même temps, dans deux mois, tout va changer, tu sais... ^^
Soshi Yabu- Junshin
- Messages : 474
Date d'inscription : 17/10/2008
Age : 42
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
Oui oui je sais mais d'ici là, j'espère avoir le temps de faire 2 ou 3 parties d'ici là...
Et puis c'est un bon bilan de la samourai non?
Et puis c'est un bon bilan de la samourai non?
clarifiome- Motherfuckin' Scorekeeper
- Messages : 888
Date d'inscription : 10/04/2009
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
Oui, mais je m'attendais à ce que des gens plus compétents que moi te répondent.
Soshi Yabu- Junshin
- Messages : 474
Date d'inscription : 17/10/2008
Age : 42
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
Ta qu'a monter un deck différent de grue honneur "jardinier".
La seul promo auto inclue est surprising resistance parce qu'elle est tout simplement fumé
La seul promo auto inclue est surprising resistance parce qu'elle est tout simplement fumé
Akodo Phocéa- Bodyguard
- Messages : 761
Date d'inscription : 04/11/2008
Age : 34
Localisation : Grenoble, Campus
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
D'accord avec Jean.
Dans une moindre mesure je dirai Doomed, puisque ca sert dans presque toutes les situations.
Dans une moindre mesure je dirai Doomed, puisque ca sert dans presque toutes les situations.
agasha-bob- Messages : 168
Date d'inscription : 07/02/2009
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
En sachant que doomed n'est pas une promo quand même...
je ne vois pas trop ce que tu veux dire quand tu dis que les decks grues ont pleins de promos... à part governor district, et surprising resistance, y'a d'autres promos ?
Ensuite, qu'est ce que tu veux savoir, la liste des cartes surjouées tout court (y'en a pas mal quand même ^^), ou juste celle des cartes de méta
je ne vois pas trop ce que tu veux dire quand tu dis que les decks grues ont pleins de promos... à part governor district, et surprising resistance, y'a d'autres promos ?
Ensuite, qu'est ce que tu veux savoir, la liste des cartes surjouées tout court (y'en a pas mal quand même ^^), ou juste celle des cartes de méta
Talggir- Messages : 256
Date d'inscription : 22/10/2008
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
C'était plus les cartes surjouées qui m'intéressaient en fait...
Je vais mettre un bémol a ce que je disais car ce sont plutot les cartes plus dispo dans le commece qui me posent un souci. Toutes celles de khan défiance comme par exemple le nagori ou les "khan"... L'idée est de me rendre compte de l'importance des promos dans le jeu...
Je vais mettre un bémol a ce que je disais car ce sont plutot les cartes plus dispo dans le commece qui me posent un souci. Toutes celles de khan défiance comme par exemple le nagori ou les "khan"... L'idée est de me rendre compte de l'importance des promos dans le jeu...
clarifiome- Motherfuckin' Scorekeeper
- Messages : 888
Date d'inscription : 10/04/2009
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
Sans parler de cartes prépondérantes, voici quelques promos pouvant être utiles à divers decks grues :
Districit governor (pour les decks magistrats), To move the shade (à peu prés toutes les versions honneurs), Western hub sake works (en Kyuden kyotei surtout si tu joue désho), surprising resistance (à peu prés n'importe quel deck), shielding the command group (si tu switche militaire).
Les seuls vraiment indispensables du lot sont surprising resistance (à peu prés joués dans tout) et to move the shade (en défense honneur tu te poses pas la question).
Pour surprising resistance, pas de problème, à peu prés n'importe qui (dont moi) à Grenoble en a en rab, donc y a qu'à demander. Pour to move the shade, pour l'usage que j'en fait, je peux te les prêter.
Districit governor (pour les decks magistrats), To move the shade (à peu prés toutes les versions honneurs), Western hub sake works (en Kyuden kyotei surtout si tu joue désho), surprising resistance (à peu prés n'importe quel deck), shielding the command group (si tu switche militaire).
Les seuls vraiment indispensables du lot sont surprising resistance (à peu prés joués dans tout) et to move the shade (en défense honneur tu te poses pas la question).
Pour surprising resistance, pas de problème, à peu prés n'importe qui (dont moi) à Grenoble en a en rab, donc y a qu'à demander. Pour to move the shade, pour l'usage que j'en fait, je peux te les prêter.
julien- Crocodile
- Messages : 1865
Date d'inscription : 22/10/2008
Age : 42
Localisation : Kyuden Grenoble, what else ?
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
Je peux te prêter à peu près tout ce que tu veux en Grue car je risque de ne plus jouer mon Clan de Coeur depuis toujours jusqu'en Celestial ( à moins que je ne monte un desho en KK)
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
... et c'est tentant!( à moins que je ne monte un desho en KK)
Il y a aussi l'illu qui me tente perso, et un deck qui se servirait des artisants avec leur utilité de forgeron: créer des armes, et profiter du daimyo asahina et de l'anvil of despere.
Le souci c'est qu'en général j'ai des idées de deck grue et je fini par les faire en licorne ou en phœnix, mais il y a plein de chose bien à faire en grue, notament jouer le dernier strong !! (D'accord le KK est très bon mais les autres sont simpat quand même !)
euzhebus- Cat Stevens
- Messages : 450
Date d'inscription : 17/10/2008
Age : 40
Localisation : Villard de lans / Grenoble
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
Moi, à Bordeaux, je jouerai grue tellement c'est broken...
dimdoom- Richard Gotainer de L5R
- Messages : 849
Date d'inscription : 17/10/2008
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
Il faudrait définir ce qu'on appelle "surjouée" . Il est vrai que pas mal de cartes de Khan's Defiance sont les piliers de nombreux jeux : Doomed Intentions, Flash of Steel, Blanketed Forest, Flanking Action, Unshakable ... et qu'on les retrouve plus souvent que
Mais à L5R, il n'y a pas d'autoinclude :une carte très forte dans de nombreuses stratégies (e.g. Doomed Intentions) pourra être complètement inutile dans certaines circonstances (par exemple en grue honneur où 2 persos ont des capacités de bataille imprimées et où revenir en bataille est une incitation au meurtre)
Bref, plutôt que de réfléchir en termes "Quelles cartes sont individuellement fortes et me feront un deck potable en les assemblant ?", j'orienterais plutôt ta réflexion de la recherche du Deck Ultime (c)(tm)(R) selon les préceptes suivants :
- Quelle stratégie veux-je mettre en place ?
- Quelles cartes soutient cette stratégie ?
- Quelles sont les failles de ma stratégie, et quelles cartes puis-je adjoindre afin de lisser les faiblesses de mon jeu ?
Part d'une liste existante, imprime les cartes que tu ne possèdes pas (via l5rsearch ou daigotsu.com) et teste le jeu : généralement, personne ne t'en voudra de venir avec un jeu rempli de photocopies tant que ce n'est pas un tournoi. Modifie-le, ajoutes-y des cartes venues d'autres jeux semblables qui te semblent intéressantes et reste le résultat obtenu. Quand tu seras arrivé à un résultat qui te semble convenable, tu pourras passer à l'étape de récupération physiques des cartes impliquées.
Et comme l'ont fait remarquer mes camarades un peu plus haut : la Samurai vivant ses derniers mois, il est sans doute plus sage de se concentrer sur la possession des cartes légales dans le prochain arc (Celestial), à la durée de vie bien supérieure.
Mais à L5R, il n'y a pas d'autoinclude :une carte très forte dans de nombreuses stratégies (e.g. Doomed Intentions) pourra être complètement inutile dans certaines circonstances (par exemple en grue honneur où 2 persos ont des capacités de bataille imprimées et où revenir en bataille est une incitation au meurtre)
Bref, plutôt que de réfléchir en termes "Quelles cartes sont individuellement fortes et me feront un deck potable en les assemblant ?", j'orienterais plutôt ta réflexion de la recherche du Deck Ultime (c)(tm)(R) selon les préceptes suivants :
- Quelle stratégie veux-je mettre en place ?
- Quelles cartes soutient cette stratégie ?
- Quelles sont les failles de ma stratégie, et quelles cartes puis-je adjoindre afin de lisser les faiblesses de mon jeu ?
Part d'une liste existante, imprime les cartes que tu ne possèdes pas (via l5rsearch ou daigotsu.com) et teste le jeu : généralement, personne ne t'en voudra de venir avec un jeu rempli de photocopies tant que ce n'est pas un tournoi. Modifie-le, ajoutes-y des cartes venues d'autres jeux semblables qui te semblent intéressantes et reste le résultat obtenu. Quand tu seras arrivé à un résultat qui te semble convenable, tu pourras passer à l'étape de récupération physiques des cartes impliquées.
Et comme l'ont fait remarquer mes camarades un peu plus haut : la Samurai vivant ses derniers mois, il est sans doute plus sage de se concentrer sur la possession des cartes légales dans le prochain arc (Celestial), à la durée de vie bien supérieure.
YodaSensei- Caleçon > Short
- Messages : 554
Date d'inscription : 17/10/2008
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
Bon, eh ben voila, j'ai suivi les conseils de yoda.
Tout est pret pour la prochaine fois où je viendrais pour me faire tataner
A+
clari, y a un moyen de devenir apprenti du sensei?
Tout est pret pour la prochaine fois où je viendrais pour me faire tataner
A+
clari, y a un moyen de devenir apprenti du sensei?
clarifiome- Motherfuckin' Scorekeeper
- Messages : 888
Date d'inscription : 10/04/2009
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
Attention, l'achat d'un short compatible "royal royal short dojo" est indispensable, comme l'aptitude à perdre des finales ;pclarifiome a écrit:y a un moyen de devenir apprenti du sensei?
Goju Kaze- Betrayed Sensei
- Messages : 83
Date d'inscription : 20/01/2009
Age : 47
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
et faire des gold screw en série...
dimdoom- Richard Gotainer de L5R
- Messages : 849
Date d'inscription : 17/10/2008
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
C'est la première leçon du Sensei il me semble ;pdimdoom a écrit:et faire des gold screw en série...
Goju Kaze- Betrayed Sensei
- Messages : 83
Date d'inscription : 20/01/2009
Age : 47
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
Quelle taille le short?
mon passé de joueur de conf est assez éloquent sur le fait de perdre... J'ai perdu 2 opens en finale...
A+
clari, apprenti en training
mon passé de joueur de conf est assez éloquent sur le fait de perdre... J'ai perdu 2 opens en finale...
A+
clari, apprenti en training
clarifiome- Motherfuckin' Scorekeeper
- Messages : 888
Date d'inscription : 10/04/2009
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
Ya du potentiel, Yoda tu entraines toujours des padawan malgré ton age avancé?
Goju Kaze- Betrayed Sensei
- Messages : 83
Date d'inscription : 20/01/2009
Age : 47
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
alors là, je m'insurge!!!!
Je suis en cours de désintoxication!!!!
A+
clari, mouais...
Je suis en cours de désintoxication!!!!
A+
clari, mouais...
clarifiome- Motherfuckin' Scorekeeper
- Messages : 888
Date d'inscription : 10/04/2009
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
Si tu compares les proportions de promo entre AGoT et L5R Clarifiome c'est sur que c'est plus pareil.
De plus il me semble que Contemplation of Destiny est bien présente dans les decks, et qu'on y voit aussi My Grandfather's Blade.
Sur ce , je vais me coucher
De plus il me semble que Contemplation of Destiny est bien présente dans les decks, et qu'on y voit aussi My Grandfather's Blade.
Sur ce , je vais me coucher
shiba bacool- Maho-Breizh Powaa!!
- Messages : 37
Date d'inscription : 16/10/2008
Age : 37
Localisation : Rennes-goku, le royaume des bretons
Re: [méta] Pourquoi tant de cartes?
Merde j'ai des padawans dont j'ignore l'existence ! Tu penses à qui ?Daigotsu Ishan a écrit:oui en plus les deux sont informaticiens.....
Et normalement, non, je ne prends plus d'apprentis, j'ai externalisé l'activité formation et entrainement du RRSD à un cabinet de consultants indépendants, pour me recentrer sur le coeur de métier et l'activité historique du groupe : le whisky et les cigares.
YodaSensei- Caleçon > Short
- Messages : 554
Date d'inscription : 17/10/2008
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